Ada kabar segar dari Bali buat para pelajar dan mahasiswa: teknologi tidak lagi cuma dibahas di seminar jauh di kota besar, tapi dibawa langsung ke sekolah dan kampus lewat Roadshow Bali Digital Festival (BALIDIGIFEST) 2026. Program ini digelar Pemerintah Provinsi Bali melalui Dinas Komunikasi, Informatika dan Statistik (Diskominfos) Provinsi Bali, dengan Primakara University sebagai penyelenggara.
Ringkasan kabar: roadshow ke 56 sekolah dan kampus
Sebagai rangkaian pra-acara (pre-event) BALIDIGIFEST 2026, roadshow ini direncanakan menyasar 35 SMA/SMK dan 21 perguruan tinggi di Bali. Mengusung tema "Digital Kerthi Bali: Enabling Bali as Digital Creative Paradise" dengan subtema penguatan ekosistem digital kreatif lewat kolaborasi dan inovasi, program ini mendorong pelajar dan mahasiswa tidak hanya mengenal teknologi, tapi juga memanfaatkannya untuk berkarya, mengembangkan ide usaha, dan menjawab persoalan di lingkungan sekitar.
Roadshow ke sekolah dikemas sebagai workshop digital kreatif untuk siswa dan guru. Materinya meliputi desain antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX), desain website, kreasi konten, literasi keuangan, serta Business Model Canvas. Sementara roadshow ke perguruan tinggi dikemas lewat seminar digital kreatif, dengan bahasan inovasi untuk menyelesaikan permasalahan daerah, transformasi Bali sebagai Pulau Digital, perkembangan teknologi baru, dan konten kreatif.
Rangkaian ini menjadi pengantar menuju acara puncak BALIDIGIFEST 2026 yang direncanakan berlangsung pada 12–14 November 2026 di Prime Plaza, Sanur, Denpasar, dengan konferensi, pameran, festival, dan kompetisi.
Di sekolah: belajar AI, olah data, dan kelola uang
Bagian yang paling menarik adalah materinya yang langsung bisa dipraktikkan. Pengenalan kecerdasan buatan (AI), praktik pengolahan data menggunakan Microsoft Excel, hingga literasi keuangan menjadi bagian dari roadshow di tujuh sekolah di Kabupaten Badung, Kota Denpasar, Kabupaten Tabanan, dan Kabupaten Gianyar.
Ketujuh sekolah itu adalah SMA Negeri 1 Abiansemal, SMA Negeri 2 Abiansemal, SMA Negeri 1 Kuta Utara, SMA Negeri 1 Marga, SMA Negeri 11 Denpasar, SMK PGRI 2 Denpasar, dan SMA Negeri 1 Sukawati. Materinya disesuaikan dengan kebutuhan siswa: memahami dan memanfaatkan teknologi AI, mengolah data dengan Excel, hingga mengelola keuangan secara bijak lewat pemahaman tentang kebutuhan, keinginan, dan prioritas pengeluaran.
Di SMA Negeri 2 Abiansemal pada Selasa (20/10/2026), sebanyak 52 siswa berkesempatan mencoba menyusun prompt atau instruksi untuk AI, lewat praktik, pertanyaan, dan diskusi. Materi serupa juga diberikan kepada 61 siswa SMA Negeri 1 Kuta Utara pada Rabu (21/10/2026), termasuk mencoba fitur AI untuk identifikasi. Kepala Diskominfos Provinsi Bali, Ir. Gede Pramana, S.T., M.T., menyambut positif antusiasme pelajar dalam kegiatan ini.
Di kampus: AI untuk budaya, gim, dan ekosistem digital
Roadshow kampus pun tak kalah seru. Rangkaian ini melintasi sejumlah perguruan tinggi di Bali sepanjang Oktober 2026, antara lain Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia (INSTIKI), Universitas Pendidikan Nasional (Undiknas), Universitas Hindu Indonesia (UNHI), Institut Seni Indonesia (ISI) Bali, dan Universitas Ngurah Rai (UNR).
Topiknya beragam dan dekat dengan kehidupan anak muda: pemanfaatan AI untuk pelestarian budaya, pengembangan sistem cerdas, industri gim, hingga peran kreator digital. Di INSTIKI pada 14 Oktober 2026, diskusi mengangkat tema AI yang menjaga budaya dan krama Bali. Di UNR pada Senin (26/10/2026), talkshow membahas sinergi digital nomad dan SDM lokal untuk membangun ekosistem digital Bali yang berkelanjutan.
Kenapa ini penting dan menarik untuk pembaca?
Pertama, model belajar seperti ini adalah contoh bagus bahwa keterampilan digital sebaiknya dipelajari lewat praktik, bukan sekadar teori. Siswa tidak hanya diceritakan soal AI, tapi langsung mencoba menyusun prompt dan melihat hasilnya.
Kedua, kombinasi materinya lengkap: teknologi (AI, desain, konten), data (Excel), dan keuangan (literasi finansial). Tiga bekal ini adalah paket yang sangat dibutuhkan di dunia kerja maupun wirausaha digital saat ini.
Ketiga, roadshow ini menunjukkan bahwa ekosistem digital kreatif tidak tumbuh sendiri — ia butuh kolaborasi pemerintah, kampus, dan komunitas. Bali menargetkan diri sebagai "Digital Creative Paradise", dan langkahnya dimulai dari ruang kelas.
Kaitan ringan: perangkat belajar harus bisa diandalkan
Workshop seperti ini tentu butuh perangkat yang siap pakai: laptop yang tidak lemot saat membuka aplikasi desain, jaringan yang stabil untuk praktik online, dan perangkat yang terawat. Kalau laptop sekolah, kampus, atau perangkat pribadimu mulai bermasalah — lemot, baterai drop, atau WiFi sering putus — jangan dibiarkan menghambat belajarmu. Zata KomputIndo melayani servis laptop dan komputer, upgrade SSD dan RAM, serta instalasi dan perawatan jaringan, dengan teknisi yang datang ke lokasi.
atau hubungi langsung 0898-8201-417 • 🌐 zatakomputindo.com
Sumber berita: ANTARA News Bali.
Zata KomputIndo – One Stop Point Service. Teknisi datang, masalah beres.
0 Komentar